package com.atguigu.day3;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo {
    /*
     * Semaphore直译信号灯
     * 在信号量上我们定义两种操作：
     * acquire(获取)  ：当一个线程调用acquire操作时，它要么成功获取信号量（即车位）（信号量减1）,
     *                  要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或超时
     * release(释放)  ：实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程
     *
     *信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数量的控制

     * */
    public static void main(String[] args) {
        //模拟争车位
        //假设有三个车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);


        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已抢到车位！");
                    int stop = new Random().nextInt(3) + 1;
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(stop);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "用车" + stop + "秒后离开");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf("t" + i)).start();
        }
    }
}
